检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:夏莹莹[1]
机构地区:[1]安徽师范大学
出 处:《艺术家》2023年第11期14-16,共3页The Artists
摘 要:曲线可以贯穿于动画运动的始终,为动画运动带来舒适的流畅感,提升美的韵味。优秀的动画制作者们往往会设计出美的曲线来塑造角色的动态之美。合理应用曲线原理可以作为检验动态美的一种有效方法。本文主要从动画运动中曲线的形态、曲线形态在动画运动中的体现、动画运动中曲线的作用等方面进行论述,以强调曲线在动画运动中的地位及重要性。
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