检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:周建新 Zhou Jianxin
机构地区:[1]深圳大学文化产业研究院 [2]深圳大学文化数字化与文化创新发展重点实验室
出 处:《艺术学研究》2024年第2期35-43,共9页Chinese Journal of Art Studies
基 金:深圳大学人文社科领军学者创新团队项目“文化数字化创新体系研究”(项目批准号:24LJXZ03)阶段性成果。
摘 要:当前,数字化时代为中国文化产业的创新发展带来了新机遇,以人工智能为代表的新兴技术在生成高质量文化内容、推动构建文化消费新机制、创新文化传播模式和加强文化治理范式等方面发挥着重要作用。2023年度,文化产业学界产生了较为丰富的人工智能议题且整体研究成果丰硕,其中ChatGPT、AIGC、AI大模型成为年度热词,数字出版、数字音乐产业、人工智能绘画、文化传播成为重要议题。同时,人工智能在文化产业中的应用也存在难题,如科技与人文的博弈、人工智能艺术创作争议、知识产权保护与监管问题、人工智能伦理风险等,亟待学界探索更为合理的解决方案。未来,文化产业学界需要深入研究人工智能在内容生产、数据模型、文化消费等方面的应用,促进人工智能与文化产业的深度融合,为文化产业发展提供更具前瞻性的指导。
分 类 号:G124[文化科学] TP18[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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