检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:姜珊
机构地区:[1]河南省美术馆,河南郑州450000
出 处:《中国民族博览》2024年第2期100-102,共3页China National Exhibition
摘 要:随着互联网技术的发展和普及,文化产业也进入了“互联网+”时代。文创产业作为文化产业的一种新型形态,具有创新性和发展潜力。文章基于文创产业的发展背景和文化模式创新的必要性,探究了“互联网+”时代下的文创产业文化模式创新。首先,介绍了文创产业的定义和特点,分析了文创产业在“互联网+”时代的发展趋势和机遇。其次,本文阐述了文化模式创新的意义和现实需求,探讨了“互联网+”时代下文创产业文化模式创新的基本特征。最后,阐述了“互联网+”时代下的文创产业文化模式创新的实践路径。笔者认为,文创产业应该通过深度融合和创新,构建更加灵活、开放、协同的文化生态系统,实现文化价值的最大化和产业效益的提升。
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