检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘君瑞[1] 姜学锋[1] 周果清[1] 张秀伟[1]
机构地区:[1]西北工业大学计算机学院,陕西西安710072
出 处:《计算机教育》2024年第2期42-45,共4页Computer Education
基 金:陕西高等教育教学改革研究项目“面向智能时代的计算机通识教育体系的研究与实践”(21BY010)。
摘 要:通过分析目前各高校的ICPC竞赛管理现状,提出依托第一课堂,实施教学内容融合、教学团队融合、教学手段融合,全面推进培训和参赛、办赛和周边活动的“三融合两推进”的赛事组织管理模式,着重阐述该管理模式的优点并介绍实施后的竞赛效果。
关 键 词:国际大学生程序设计竞赛 第一课堂 三融合两推进 赛课相长
分 类 号:G642[文化科学—高等教育学]
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