检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]吉林师范大学新闻与传播学院
出 处:《声屏世界》2024年第2期88-91,共4页
基 金:2023年度吉林省教育厅科学研究项目“东北地区红色记忆的数字生成与传播实践”(项目编号:JJKH20230488SK)。
摘 要:当下关于社会加速背景下碎片化娱乐的研究立场多以负面为主,文章以“电子榨菜”为研究对象,通过访谈法分析受众观看电子榨菜这一媒介接触行为,通过该种媒介实践定位到其日常社会生活实践,挖掘该现象背后蕴含的深层含义,聚焦于正面的研究立场,为社会加速背景下关于碎片化娱乐研究开拓另一种分析视角。
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