检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:司南(整理)
机构地区:[1]不详
出 处:《年轻人(A版)》2024年第2期24-24,共1页Youth
摘 要:如今,借助社媒营销几乎成为了各行业品牌的“必修课”。随着年轻人的消费愈发理性,年轻人在高客单价商品消费时更倾向于亲友“种草”场景下的信任决策,社交媒体内容占领用户注意力的同时,“内容+社交”构建出了新的消费场域。2023年11月底,克劳锐指数研究院发布《品牌社交营销图鉴》报告。其中,第一部分聚焦洞察社媒平台的消费需求,让我们一起了解一下这些新的“社媒营销玩法”。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.38