检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈禹哲
机构地区:[1]北京电影学院
出 处:《视听》2024年第4期36-40,共5页Radio & TV Journal
摘 要:VR技术于近年逐渐兴起,它给电影艺术带来了全新的形态,同时引发了现实主义电影美学流变,并在某种程度上延续着“完整电影”的神话。这一电影新形态颠覆了传统的视听语言法则,具有沉浸感、交互性、随机性三个特点。同时,传统现实主义电影美学遭到了VR电影的冲击,面临“重构”。安德烈·巴赞的经典现实主义电影美学需要合理阐释,而属于VR电影的新美学也将从中诞生。此外,VR电影的出现再次引起关于电影本体论的探讨,VR电影的发展与当代艺术的发展有相似性,电影之本体存在先于本质。
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