检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:贾旖旎
机构地区:[1]西北大学现代学院
出 处:《视听》2024年第4期41-44,共4页Radio & TV Journal
摘 要:电影因自身独特的语言而存在着独特的空间,且电影表演又依赖电影空间而存在。依据列斐伏尔有关空间的理论,把电影表演作为划分角度,按照物与物之间的不同关系将电影空间划分为故事空间、三维画面空间与表演空间。电影表演在被电影空间牵制的同时,更被电影空间启发,且电影表演又为电影空间增色不少。两者紧密联系,相互交织,在相互指导与助力中,共同推进电影艺术的发展。
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