检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张容悦
机构地区:[1]广西大学
出 处:《科技传播》2024年第5期129-133,共5页Public Communication of Science & Technology
摘 要:从观念渗透、创新驱动、功能补充、体育社交四个向度构建短视频热潮下大学生体育生活化培育的作用机制,分析了当下短视频培育大学生体育生活化所存在的观念与技术两个层面的现实困境,在此基础上,提出从观念引领和技术赋能的双维度规划了推进路径,使得短视频与大学生体育生活化融合共生。
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