检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:丘智科 QIU Zhike
机构地区:[1]澳门城市大学创新设计学院,中国
出 处:《丝网印刷》2024年第6期77-79,共3页Screen Printing
摘 要:以校园文创产品包装为载体,运用半结构访谈结合KANO模型与SERVOQUAL模型的量表,结合用户行为偏好,研究利用AR技术实现用户体验的提升,指导了基于增强现实的AR互动文创产品的设计实践,使AR交互展示激发出用户较为满意的愉悦感和沉浸感。Taking the campus cultural and creative product packaging as a carrier,through semi-structured interviews and user be-haviour analysis,this study applies the KANO and SERVOQUAL models to guide the design practice of AR interactive cultural and creative products,so that AR interactive displays inspire users'enjoyment and immersion.
关 键 词:增强现实 KANO模型 SERVOQUAL模型 用户体验 文创产品设计
分 类 号:TB472[一般工业技术—工业设计] TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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