检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈伽齐
机构地区:[1]上海音乐学院
出 处:《音乐世界》2024年第2期74-79,共6页Music World
摘 要:自19世纪后期留声机技术产生开始,随着录音介质的变化,可以录制的内容与可供使用的轨道也在不断上涨,可用的声道也从单声道变成了立体声,甚至从5.1演变到了7.1多声道。这些变化虽然为录制与回放提供了非常还原的声场与精准的声源定位,但是也带来了不同的拾音器/扬声器之间的相位干涉,本文所探讨的问题是对于立体声的拾音以及回放中,不同的相位关系带来的相位耦合与相位干涉,并且举例通过延迟效果器与InPhase插件处理相位干涉的异同,并根据一个乐队现场的录音分析相位问题出现的阶段以及如何通过调整距离和后期效果来减少相位问题。
分 类 号:TN9[电子电信—信息与通信工程]
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