检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:董宬元
机构地区:[1]不详
出 处:《电子竞技》2024年第4期18-33,共16页China Electronic Athletics
摘 要:引语:当我们谈及一场比赛的时候,大部分观众更喜欢用画面来描述,比如博尔特的冲线,姚明的转身扣篮,TheShy操作剑魔的天神下凡。当社交媒体一次又一次地重复这些画面的时候,观众就被关在了“茧房”里,比赛的丰富性被极大地压缩了。
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