检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李昕瑜
机构地区:[1]电子科技大学宜(宾园区),四川宜宾644000
出 处:《进展》2024年第5期62-64,共3页
摘 要:本文通过文献资料法,以理工科学生为研究目标,在信息化时代的大背景下进行学生活动模式的探析。分别从信息化时代给学生活动带来的挑战、目前理工科学生活动的现状及特点、探索学生活动新模式的必要性和重要性、学生活动的开展原则和方向四个方面进行研究,希望能为理工科学生的学生活动开展提供新思路。
分 类 号:G647[文化科学—高等教育学]
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