检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李娓
机构地区:[1]陕西省眉县第一小学
出 处:《少年发明与创造(小学版)》2023年第24期17-17,共1页
摘 要:古筝的声音特别优美,余音绕梁。许多人开始学习古筝时,弹完曲子后,不知道自己的弹奏是否正确,给学习者带来了困惑。还有初学者需要戴假指弹奏以保护手指,但下次用时,确不知道放到何处了。为此,我设计了本作品。本作品包括古筝、录音器、凹槽、喇叭。
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