检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]中国航空工业集团公司西安航空计算技术研究所,西安710065
出 处:《电脑编程技巧与维护》2024年第4期77-79,共3页Computer Programming Skills & Maintenance
摘 要:在航空发动机振动数据处理系统中,振动信号种类繁多,采集频率高,为实现振动处理任务的实时性,需要满足逻辑端和软件端之间数据的高速交互要求。传统的地址映射方式是对逻辑采集的振动数据进行地址映射,以供软件端读取。这种简单外设的地址映射方式使得软件端需要耗费大量的时间在数据交互上,很可能导致振动数据的滞后和不连续。因此,设计了一种基于ZYNQ的高速数据交互方法,以实现振动数据的异步传输,并在实际应用中验证了该方法的实用性。
关 键 词:振动信号 ZYNQ系统 现场可编程门阵列 数据交互
分 类 号:V231.92[航空宇航科学与技术—航空宇航推进理论与工程]
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