基于α-β剪枝算法的五子棋游戏设计与实现  被引量:1

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作  者:车志宏 吕峰 

机构地区:[1]河北省财政厅一体化系统运维中心,石家庄050050 [2]河北财华信息技术有限公司,石家庄050050

出  处:《电脑编程技巧与维护》2024年第4期131-133,153,共4页Computer Programming Skills & Maintenance

摘  要:五子棋是一种两人对弈的策略类游戏,极易上手,深受人们喜爱。在此设计并研发了一种基于α-β剪枝智能搜索算法的人机对弈五子棋游戏,在原游戏趣味性和娱乐性的基础上增加了智能性与挑战性。经测试,该程序具有较高智能,可以击败有一定基础的游戏玩家,在休闲娱乐中能够帮助玩家提升棋艺,具有一定的实用性。

关 键 词:Α-Β剪枝 搜索算法 五子棋 

分 类 号:TP18[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程] TP317[自动化与计算机技术—控制科学与工程]

 

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