检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]不详
出 处:《军事文摘》2024年第5期56-63,共8页Military Digest
摘 要:海军战役级手工兵棋“舰队”系列,是20世纪80年代至90年代由胜利兵棋公司(Victory Games,VG)推出的,其设计师是约瑟夫·M.巴尔康斯基(Joseph M.Balkoski),侧重于展现战役态势的推演,所模拟的是海、空联合战役行动。其已被相关专业研究机构以及美国军方所使用,进行对海上局势的研究和战役计划的论证。推演员作为战役指挥员,直接指挥舰队、航空兵及水下力量达到战役目标。每个回合为实际时间的8小时,分为三个行动时节;每个六边格代表实际距离的46海里;每个算子代表一艘单舰、小型舰艇编队或航空机编队。
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