检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐美清[1] 蒋逢灵[1] XU Meiqing;JIANG Fengling(Hunan Vocational College of Railway Technology,Zhuzhou 412000,China)
机构地区:[1]湖南铁路科技职业技术学院,湖南株洲412000
出 处:《电工技术》2024年第6期85-87,90,共4页Electric Engineering
基 金:湖南省哲学社会科学规划基金“2025湖南智造”高职项目“中国智造2025视角下职业院校专业群对接轨道交通产业链建设的探索实践”(编号19YBG018);湖南省株洲市教育科学十三五规划课题“多层递进式能力模块课程体系构建研究与实践”(编号ZJGH18B068)。
摘 要:传统的二维虚拟仿真呈现形式平面化,不能交互并实时反馈信息,已经无法满足当今实训教学需求。针对上述问题,提出利用Unity3D的强大功能开发桌面型交互仿真教学平台。首先,利用3DS MAX完成电路板及常用电子元器件模型的构建并将其导入Unity3D中。然后,利用Unity3D实现电子电路的元器件插装、焊接连线及功能调试等交互仿真功能,实现逼真的电子电路实训教学效果。The conventional two-dimensional virtual simulation presentation is plain-formed and cannot interact and real-time feedback information,which is inadequate in today's training and teaching.For the above problems,this paper proposes the use of Unity3D′s powerful features to develop a desktop interactive simulation teaching platform.First by using 3DS MAX the models of circuit board and common electronic components are constructed and imported into Unity3D.Then the interaction simulation functions such as components insertion,welding connection and functional debugging,implement realistic training are realized via Unity3D and thereby the practice-emphasized teaching and learning effect is achieved.
分 类 号:TN710[电子电信—电路与系统]
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