检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:秦彦琰
机构地区:[1]山东广播电视台舆论监督部
出 处:《全媒体探索》2024年第4期130-132,共3页All-media Explorations
摘 要:从Web1.0到Web3.0再到旨在最终无缝连接虚拟世界与现实世界的Web4.0,半个多世纪以来,互联网科技的飞速迭代正在促使一个全新的传播场景形成。在万物互联的新传播场景中,媒介发生着从有限到无限的进化,催生了内容体系以及受众权利的变化。本文旨在通过对互联网技术历史变革的全景分析,探讨在媒介技术进化下内容范式的革新以及受众权利的转型,为理解智媒时代人机关系提供启发。
分 类 号:TP393.09[自动化与计算机技术—计算机应用技术] G210.7[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.49