虚拟现实技术在动画艺术设计中的运用与实践  被引量:1

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作  者:胡宇婷 

机构地区:[1]西安美术学院

出  处:《工程抗震与加固改造》2024年第2期I0003-I0003,共1页Earthquake Resistant Engineering and Retrofitting

基  金:陕西省教育厅专项科研计划项目《新时代中国动画设计思维基础理论研究》省教育厅编号:22JK0129,省社科联编号:2022HZ1213。

摘  要:1虚拟现实技术的定义和应用优势虚拟现实是使用计算机技术创造一个三维虚拟空间,并通过视觉、听觉、触觉等感官技术模拟人与环境的交互,使用户产生身临其境的感觉。虚拟现实的实现依赖于计算机图形图像技术、网络传输技术、视听闻等感官反馈,以及宽视野立体显示技术等。如图1所示,现今这一技术被广泛应用于游戏、影视动画、展览展示、医学研究等领域。

关 键 词:虚拟现实技术 网络传输技术 计算机图形图像技术 计算机技术 立体显示技术 运用与实践 影视动画 感官技术 

分 类 号:TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术] J954[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]

 

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