检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
出 处:《文体用品与科技》2024年第8期124-126,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:在中国式现代化进程中,数字技术的快速发展及推广应用,使我国体育产业开启了数字化转型的新篇章。随着数字技术的快速发展,数字体育已经成为体育产业的重要发展方向。本文运用文献资料法和逻辑分析法对数字体育的未来:在校、家、社三位一体的融合与发展进行探讨。通过研究探讨学校、家庭和社会在数字体育发展中的作用与角色,实现三方互信和合作,共同推动数字体育的发展。本文将提出建立沟通机制、信息共享机制、合作机制、信任机制和监督机制等措施,以实现校、家、社三位一体的数字体育发展模式。同时,本文也指出数字体育发展的未来趋势和挑战,并提出相应的建议和对策。
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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