检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:鲍桂霞
机构地区:[1]山东省曲阜市田家炳中学,山东济宁273100
出 处:《文体用品与科技》2024年第9期187-189,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:本文首先明确了人工智能技术在中学田径训练中应用的研究内涵和研究意义;其次,对当前人工智能技术在中学田径训练中应用的研究现状进行分析并得出结论,明确当前人工智能技术在中学田径训练的应用中存在的问题;最后,通过观察法、文献研究法,对人工智能技术在中学田径训练中的应用情况进行了解、分析和借鉴,并提出人工智能技术在中学田径训练中的具体应用策略。
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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