检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陈晟萱
出 处:《知识经济》2024年第15期74-76,共3页Knowledge Economy
摘 要:在传统的学习环境中,消费者往往需要支付高昂的学费和时间成本,以获得高质量的教育资源和知识。而在网络社会,社群知识付费模式从用户的情感偏好、体验价值与参与意愿等方面产生消费者剩余,再通过社群价值的商业化进行盈利。文章通过研究这种新的消费形式,深入探讨数字经济中社群知识付费的发生发展机制、消费者剩余的产生逻辑及影响。
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