检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王海婷
机构地区:[1]广州华立学院
出 处:《美与时代(美术学刊)(中)》2024年第4期104-106,共3页Fine Arts
摘 要:中国水墨动画角色在长时间的发展过程中逐渐形成了一种稳定的审美趣味,但其视觉表现焦点仍局限于统一的黑白配色和传统笔墨风格,制约了水墨动画的创作深度。国画与动画的结合应当超越现有形式,动画创作有必要吸收中国传统绘画的卓越艺术风格和美学思想,为水墨动画注入新活力。朱耷以其超然的艺术视角在中国画家中脱颖而出,将其绘画美学与水墨动画角色设计相结合,可为水墨动画角色的视觉形象设计提供有益的启示。通过分析朱耷绘画作品的美学特征,探讨将其风格融入动画创作的重要性和可行性,以突破当今水墨动画角色塑造的局限,期望能够为水墨动画角色的塑造提供新的路径。
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