检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:高圆
机构地区:[1]临夏县红台乡红台中心小学,甘肃
出 处:《小学科学》2024年第13期94-96,共3页Science
摘 要:小学数学学习能为学生学习初高中知识打下坚实基础,其教学内容与实际生活有比较密切的联系。由于受到年龄特征的影响,小学生的理解能力有限,而且他们的思维方式是感性的,抽象思维能力还没有形成。根据这个特征,教师可在课堂上采用情境教学法,以具体的情境让学生沉浸于开心的学习场景中,进而提高学习效率。本文主要针对在小学数学课堂上如何使用情境教学法给出了见解。
分 类 号:G424[文化科学—课程与教学论]
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