检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]青岛滨海学院
出 处:《炎黄地理》2024年第4期155-158,共4页Yanhuang Geography
基 金:青岛统一战线智库2023年度,体验视角下青岛夜间旅游文化衍生品设计开发研究课题(项目编号QDTZZK2023054)结题;山东省艺术科学重点课题,共享经济下山东文化旅游产品众创平台模式研究(L2023Q04190387)结题;青岛滨海学院科研平台开放课题,新文创理念下海上丝绸之路文化创新与传承路径研究(2023KFKT009)结题。
摘 要:在体验经济时代,旅游体验类产品被赋予了更高和更深层次的要求,通过SEM体验五层次模型对国内外优秀文化衍生品进行案例剖析,解读体验经济下青岛城市夜间旅游文化衍生品需求层次与需求要素;梳理青岛城市夜间旅游文化资源,并从用户体验角度对青岛城市夜间旅游文化产品进行功能层、外观层、文化精神层元素转换与设计方法;通过对文化+科技、内容+平台、元素+IP三个设计策略的应用,提出青岛城市夜间旅游文化衍生品设计方法并指导“青夜有礼”系列衍生品设计。
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