检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]四川美术学院实验艺术学院 [2]不详
出 处:《数码摄影》2024年第5期48-61,共14页Chip Foto-Video Digital
摘 要:时间、空间乃至世界都是杉本博司艺术创作的核心内容——自20世纪70年代以来,通过《透视画馆》《电影院》《海景》《佛海》《建筑》《光学》等系列作品,杉本博司借用摄影这个特殊的语言媒介对其展开深入的思考/探索。如果从摄影史的维度看,这种思考/探索应该算是一次转向——从摄影的工具属性转向为摄影的媒介属性,仿若了哲学领域中的语言学转向。
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