检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:熊亦冉 Xiong Yiran
机构地区:[1]浙江财经大学艺术学院
出 处:《艺术评论》2024年第4期109-124,共16页Arts Criticism
基 金:国家社科基金后期资助项目“时尚的审美感知及其社会建构研究”(项目编号:22FYSB009)的阶段成果。
摘 要:从玩偶模仿人类到人类梦想成为玩偶,玩偶始终是主体忠实的镜像伴侣。投射于玩偶中的自我指涉如何纳入原初的自然身体,以及主体如何审视自我与他者的关系,这些都构成了反思现代主体与人造身体的关键议题。对于时尚而言,时装模特延续了时尚玩偶与现代主体的微妙关联,并以此彰显视觉身份与当代身体的可塑性。随着赛博格对机体的渗透、技术对身体的重塑,以及欲望、幻想和技术的驱动,芭比玩偶在建构女性气质的同时,也逐渐成为“文化塑料”的表征以及后人类的符号隐喻。作为技术身体与审美身体的双重典型,芭比形象一方面被视作现代审美的消费对象,另一方面又以其构造的物质性凸显了自然与人造的张力关系,由此蕴含着重思人类主体性的潜能。
分 类 号:TS941.2[轻工技术与工程—服装设计与工程] TS958.11
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