检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李蕊[1] Li Rui
机构地区:[1]中国传媒大学戏剧影视学院
出 处:《当代电影》2024年第5期157-162,共6页Contemporary Cinema
摘 要:本文借用美国电影学者汤姆·冈宁提出的“吸引力电影”理论,探讨技术变革与影像奇观的关系。首先,介绍汤姆·冈宁“吸引力”电影理论的核心概念,包括该理论对电影形式和观众体验的研究,重点关注奇观与电影叙事之间的关系;其次,将详细阐述电影史上的技术变革是如何成就了电影的奇观呈现,以及影像奇观对电影观众发挥的作用;最后,将探讨“吸引力电影”理论在当代电影中的应用,分析当今电影奇观与电影叙事的关系,以期为电影研究和创作提供新的思路和视角。
分 类 号:TP18[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程] J905[自动化与计算机技术—控制科学与工程]
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