检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]浙江万里学院设计艺术与建筑学院 [2]中国传媒大学实验与设备管理处
出 处:《当代电影》2024年第5期170-176,共7页Contemporary Cinema
摘 要:当前,人工智能飞速发展,其技术触手已经越发深入地植入电影制作的诸多层面。影像作为电影制作中的重要环节,智能化的视觉技术体系日渐成形。由此,电影的影像生产更加显著地摆脱了对物质现实的摹写,也超越了单纯媒介奇观的强力建构。影像从本体存在到形态趋向都与传统视觉模型形成了明显的区别。算力驱动下的技术生态从根本上置换了影像生产的内在动力,机器智能使得传统视觉模型表现出摆脱纯粹工具论设定的野心。突破传统界域限制后的技术个体开始走向系统性集群,影像生产从单一技术物体转向智能系统的有机生成。当新的技术语境演变出内在的生成动力和形态范式,有机化的技术体系对物质现实的促逼作用被凸显出来。技术生态与自然生态的关系也处于生成之流的滑动、不居之中。
关 键 词:人工智能 影像有机体 数字算力 影像生成 技术生态
分 类 号:TP18[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程] TP391.41[自动化与计算机技术—控制科学与工程] J905[艺术—电影电视艺术]
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