检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:冯艳艳[1] 赵志明 FENG Yan-yan;ZHAO Zhi-ming
出 处:《山西省政法管理干部学院学报》2024年第2期50-53,共4页Journal of Shanxi Politics and Law Institute for Administrators
基 金:2019年度教育部人文社会科学基金项目“大数据背景下的个人信息权构建与数据经济发展研究”(项目编号:19YJC820012)的阶段性成果。
摘 要:为探究全民创造内容背景下著作权保护面临的困境,选取UGC中具有代表性的“二次创作作品”为切入点,对其侵权认定中的合理使用难界定、实质性相似难判定问题进行分析,并通过分析案例指出著作权集体管理组织的缺陷。UGC模式下著作权的保护,应从制度完善和使用新技术等措施寻找解决对策,在立法、司法上优化三步检验法的适用,完善著作权集体管理制度,并以区块链等新技术赋能著作权集体管理。从二次创作作品问题切入,不仅利于UGC模式下的著作权保护,也可促进我国互联网著作权保护进一步发展。
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