检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:张文馨 Zhang Wenxin
机构地区:[1]南京艺术学院人文与博物馆学院,江苏南京210023
出 处:《艺术科技》2024年第9期80-82,共3页Art Science and Technology
基 金:2023年度江苏高水平大学建设高峰计划南京艺术学院研究生创新人才培养工程资助项目“空间视域下的博物馆展陈研究——以基弗历次作品展为例”成果,项目编号:GF222CG22CZ/026。
摘 要:目的:文章旨在深入探讨博物馆展陈在空间视域下的理论和实践问题,以基弗历次作品展为例,分析博物馆如何通过布局、装置和解释性元素来引导观众更深入地理解和解读艺术家的思想。方法:通过文献综述、实地考察和案例分析等多种方法,深入解构博物馆展陈的历史演变,分析展览空间对艺术品表达和观者体验的塑造作用。同时,文章追溯博物馆学、美学和艺术史的发展历程,梳理了相关概念和理论的演变,为研究提供了坚实的理论基础。此外,文章还特别关注导师在相关领域的研究成果,以确保研究的连贯性和深度。结果:文章研究发现,博物馆展陈空间对观众理解和体验基弗作品具有显著影响。通过精心布局、装置和解释性元素,观众能够更深入地理解作品的深刻思想和情感内涵。此外,博物馆在展陈设计方面应更加注重观众互动和参与,通过创新展陈方式和手段,提升观众的观展体验。结论:博物馆展陈在空间视域下具有重要作用,能够影响观众对艺术品的认知和理解。因此,博物馆在策划展览时应充分考虑空间因素,并结合艺术品的特点和观众需求,创造出具有吸引力的展陈和空间。
分 类 号:G265[历史地理—考古学及博物馆学]
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