检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:甯琪
机构地区:[1]武汉体育学院,湖北武汉430079
出 处:《文体用品与科技》2024年第11期73-75,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:在全民健身热潮和消费升级的双重作用下,体育消费成为主流消费,“体育+商业”逐渐成为新的主流趋势。力求覆盖消费者“生活方式”的商业地产商也看中了其中蕴藏的商机,纷纷布局体育经济,将体育运动业态融入商业项目中。基于此,本文旨在深入分析体育运动项目在商贸中的发展现状,剖析体育运动项目对商贸经济的作用机制,提出客群匹配、品牌组合;发展带有主力性质的体育运动场景;借助科学技术,打造智能化体育服务;利用体育赛事带动商贸消费的“体育+商业”融合发展路径。
分 类 号:G80[文化科学—运动人体科学]
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