检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李广志
机构地区:[1]天津市静海区唐官屯镇大张屯中学,天津301608
出 处:《文体用品与科技》2024年第11期181-183,共3页Science & Technology of Stationery & Sporting Goods
摘 要:篮球竞技比赛一直是近几年来体育运动赛事中的重点赛事,竞技比赛的结果关系到篮球运动员的荣誉以及国家体育实力评价。随着信息技术水平的提升,人工智能技术出现在人们的视野当中,该技术不仅能够帮助竞技比赛捕捉运动员信息,也能够提升比赛过程的监管效果。基于此,将篮球竞技比赛与人工智能技术融合起来,探寻人工智能技术在篮球技战术实时分析中的应用,不仅能够更好地了解篮球技战术实时分析的需求,还能为篮球竞技比赛实时分析工作提供技术应用参考。
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