检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:陆丹琦 任瑞琪 Lu Danqi;Ren Ruiqi
机构地区:[1]香港大学中文学院,中国香港 [2]香港中文大学中国研究系,中国香港
出 处:《北京电影学院学报》2024年第4期77-87,共11页Journal of Beijing Film Academy
摘 要:借助电影计量工具与图像绘制软件(Cinemetrics和Premiere)对打斗场面的镜头时长、景深镜头、运镜类型等参数进行分析,本文将1983年视为成龙电影打斗风格转型的关键节点,开掘“成龙式打斗风格”的变革缘由和文化基因。1983年以后,成龙借鉴时下都市喜剧的快速剪辑与好莱坞棍棒喜剧的场面调度,以紧锣密鼓的短镜头展示英雄且战且逃、“停/打/停”的动作节奏,构建出“顿进追逐”的动作影像风格。随着镜头对逃逸英雄闪转腾挪动作的持续追踪,英雄移步换景的空间景观渐次呈现。此种时间化的空间,源于中国文化中“时空裹合”的宇宙观;而英雄身体对道具元素的紧急调用,亦取消了“身―物”间的判隔,暗合道家哲学的“物我感通”之理。
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