检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘润福[1] 董吉 岳嵩[1] Liu Runfu;Dong Ji;Yue Song
机构地区:[1]清华大学美术学院
出 处:《装饰》2024年第2期76-87,共12页
摘 要:在工业文明、信息文明蓬勃发展的当下,人工智能的飞速演进在不断创造着更为多元的数字虚拟维度。与此同时,基于传统技艺的手作文明也愈发彰显出现实世界的真实坦然。时代证明,工艺家对“技艺”的应用,应该以更加积极的姿态迎接,并推动当代造物文化的多样性。本文以连续数年举办的“薪技艺”国际青年工艺美术展历届作品为例,通过对“技艺样态”的深度挖掘与梳理,展现出一批工艺美术学人及造物匠人对当代造物技艺的价值思考。
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