检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]西安建筑科技大学公共管理学院,陕西西安710055
出 处:《生产力研究》2024年第5期101-106,共6页Productivity Research
摘 要:影视二创短视频的版权治理是数字时代大众参与内容生产所带来的重要话题,也是我国网络空间治理的重要一环。从影视二创短视频版权问题所涉及的利益博弈主体入手,剖析长视频平台、短视频平台、用户创作者三大主体在影视二创短视频版权问题中围绕版权、营销流量、大众表达产生的利益冲突与利益合作关系,厘清不同主体博弈决策的逻辑。同时,对利益主体两两间的博弈策略组合效用进行分析,发现各主体间合作协同疏通版权利益交互通道是当前现有制度和文化环境下版权治理的整体最优解,为短视频版权困境的突破提供思路。最后,从健全版权交易机制、探索授权合作机制、明晰法律解释层面提出版权治理的具体建议。
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