检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:范啟华
机构地区:[1]闽南科技学院艺术设计学院
出 处:《声屏世界》2024年第5期119-121,共3页
摘 要:动态插画设计凭借强大的视觉优势在读屏时代大放异彩,并逐渐应用于海报设计、产品宣传、内容介绍等领域中,使信息的动态化视觉表达成为可能。但由于画面处理不当与情感表达较弱等,动态插画设计仍存在着一定的掣肘,影响了动态插画设计的进一步发展。对此,文章探讨了读屏时代动态插画设计的价值,总结了动态插画设计当前所面临的创造瓶颈,指出了应在实用特质、视觉建构、娱乐元素、情感交互等方面作出应对。
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