检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:Farhad Manjoo 万志文(翻译)
机构地区:[1]不详
出 处:《第一财经》2023年第7期102-103,共2页
摘 要:第一次感受到计算机编程的乐趣时,我才五六岁。那是在1980年代初,当时没多少人拥有电脑。一天,我父亲把一台Sinclair ZX Spectrum带回了家,它是世界上最早期的平价大众电脑之一。那款设备看起来像一个笨重的键盘,用电视机作为显示器。软件(主要是游戏)装在盒式磁带上,但游戏加载时间很长,在等待的过程中,我通常会翻阅Spectrum附带的令人难以置信的编程手册。
关 键 词:计算机编程 盒式磁带 加载时间 显示器 键盘 游戏
分 类 号:TP3[自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
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