检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:徐开玉 Xu Kaiyu
机构地区:[1]澳门科技大学人文艺术学院,中国澳门999078
出 处:《复印报刊资料(影视艺术)》2023年第10期27-34,共8页MOVIE AND TELEVISION ART
摘 要:算法作为一种“媒介生产力”,因其对信息的处理、提取与应用的高效性,成为电影工业生产重要的工具。“跨媒介算法”是算法的延伸与拓展,强调以跨媒体信息识别、检索为前提进行更智能、优化的算法设计,以应对新媒介环境下受众信息消费、跨媒介叙事和审美需求的变化。跨媒介算法思维要求在电影工业生产中树立“跨媒介”和“媒介最优组合”的思维;在创意阶段,将观众消费需求前置;在宣发阶段实行最优跨媒介组合;在消费阶段,打破媒介屏障,采取深入受众生活的纵深策略。
分 类 号:J943[艺术—电影电视艺术] TP301.6[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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