检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:高昇
机构地区:[1]湖北美术学院绘画学院 [2]中国壁画学会
出 处:《美术观察》2024年第3期144-145,共2页Art Observation
基 金:湖北美术学院科研启动经费项目“审美融合实验下的绘画作品生成研究”成果,项目编号:KYQDJ-2023-0030。
摘 要:“重复”是一种常见的绘画创作方法。有几个维度可以探讨:一是单幅画面中,相同元素反复出现的重复性。如草间弥生的“波点”系列作品、村上隆的“太阳花”系列作品、丁乙的“十示”系列作品等,他们都用相同元素重复出现的方式进行创作,使画面产生了视觉冲击力,让观者感受到了律动、专注和幻想。二是使用相同的造型素材,通过某一变量的变化而进行的“重复”创作,如安迪·沃霍尔的“玛丽莲·梦露”系列作品,莫奈的“干草垛”系列作品等,他们都是用同一造型素材作为不变的元素,通过色彩的变化来进行“重复”创作。
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