检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王灿
机构地区:[1]郑州工商学院艺术学院
出 处:《视听》2024年第6期12-16,共5页Radio & TV Journal
摘 要:桌面电影弱化了传统电影的叙事模式,它利用自身“反电影”特性将传统叙事模式进行解构重建。电影画面的分屏模式加深了观众的情境代入和情感体验,让观众与屏幕内人物产生互文性。其特有构图的局限性,又为演员创造了一种原生态的表演环境,创新性地带动了观众的情绪,使观众与电影人物形成虚实空间对话。开拓性质的光标调度手段,丰富了传统电影的叙事策略,拓展了悬疑类电影的解谜路径。桌面电影中互联网与人交互的特征,成为电影叙事中的一个变量,具有一定的先锋性质,并不断推动着电影语言、电影叙事的发展。
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