检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:温佩璇
机构地区:[1]中国传媒大学
出 处:《大众文艺(学术版)》2024年第8期70-72,共3页
摘 要:虚拟现实技术的快速迭代和成熟带来了虚拟现实影像作品的诞生与发展,也使虚拟现实影像为影像语言的研究带来了新命题。虚拟现实影像作为影像的一种,受到生产普遍规律的支配,也有自己相对独特的特点和内容。虚拟现实影像通过继承、开拓传统影像的生产主体和生产力,发展影像作品的流通力、流通载体,重塑消费主体的感知形式和消费体验,实现了对影像语言的发展。
分 类 号:J93[艺术—电影电视艺术] TP391.9[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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