试论三维游戏活动中的动画角色设计  

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作  者:郑民源 汪紫佩 

机构地区:[1]武汉工程大学艺术设计学院,湖北武汉430205

出  处:《大众文艺(学术版)》2024年第9期48-50,共3页

摘  要:在三维游戏活动中,动画角色设计是一个综合性很强的艺术创作过程,涉及美术设计、角色设定、故事背景、技术实现等多个方面,设计师需要不断地学习和实践,才能设计出既符合游戏需求又深受玩家喜爱的角色。因此,文章通过对三维游戏进行介绍,分析新时期三维游戏的发展前景,讨论动画角色在三维游戏活动中的重要地位.进而研究三维游戏活动中的动画角色设计的策略。

关 键 词:三维游戏 动画角色 设计 

分 类 号:J9[艺术—电影电视艺术]

 

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