检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吴珊珊
机构地区:[1]首都师范大学,北京100089
出 处:《大众文艺(学术版)》2024年第9期92-94,共3页
摘 要:近年来我国动画领域掀起“神话热”,引起社会对于国潮动画电影的研究。而追光动画的“新传说”“新神榜”等系列作品,因其具有强烈的个性化美学风格而取得瞩目成绩。元宇宙是近些年来以数字技术连接现实世界与虚拟世界的新媒介,其强烈的超现实性与纯粹感性的神话有着许多共同之处,为近些年来动画电影的神话重述提供了新思路。文章将立足于元宇宙的幻觉性与叙述性,重新审视元宇宙视域下追光动画的神话改编策略,对元宇宙与神话题材动画的联合发展进行反思性讨论,并对未来两者的发展路径提供思路。
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