检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:刘全镛 Liu Quanyong
机构地区:[1]读者杂志社,甘肃兰州730030
出 处:《新闻研究导刊》2024年第9期221-224,共4页Journal of News Research
摘 要:随着融媒体时代的到来,插图行业进入繁荣发展阶段。文章遵循《读者》杂志发展的时间顺序,深入研究插图艺术发展的全过程。从形成确立期的传统插图到成熟发展期的数字插图,再从数字插图成为主流形式到AI绘画出现,文章阐述了不同发展阶段插图所呈现的不同艺术特点,以及插图种类从单一化到多样化的发展进程。此外,文章介绍了插图从手工绘制到电脑绘制再到AI生成的不同创作手法,以及不同时期印刷技术对插图呈现的不同效果,全方位、多角度地印证了杂志插图的发展历程。文章还结合时代背景,分析不同时期的美术教育对当时插图风格的影响,探究现阶段杂志里的图文风格最终是怎样形成的。随着互联网技术和数字技术的发展,插图行业如今呈现出繁荣发展的景象,但一直作为插图载体的传统出版却面临前所未有的危机与挑战。文章通过遇到的问题,引出插图在传统出版行业和创意新兴产业中如何健康发展的思考。最后,在分析《读者》插图发展的同时,文章也反映出了国内插图行业的整体情况,梳理出了插图行业发展和变化的脉络,为研究插图艺术相关课题提供了参考。
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