检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
机构地区:[1]山东协和学院
出 处:《天工》2024年第12期12-14,共3页
基 金:2023年度山东省艺术科学重点课题“潍坊风筝非遗文化在动画中的活化与传播研究”(L2023Z04190619)的阶段性研究成果之一。
摘 要:通过分析潍坊风筝文化在动画中的活化与传播现状,理清了潍坊风筝文化的活化传承与传播发展要素,一方面要加强故事创新和现代技术运用,另一方面要增强互动体验和跨领域合作。通过VR、AR技术将潍坊风筝文化融入动画创作中,不断深入挖掘其文化内涵,活化动画的表现形式和传播方法,加强潍坊风筝动画资源的开发,创新潍坊风筝文化动画协同育人体系,促进潍坊风筝文化研究的发展,更好地传承和弘扬潍坊风筝文化。
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在载入数据...
正在链接到云南高校图书馆文献保障联盟下载...
云南高校图书馆联盟文献共享服务平台 版权所有©
您的IP:216.73.216.127