潍坊风筝文化在动画中的活化与传播研究  

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作  者:赵艳[1] 崔耀齐 孙立行 

机构地区:[1]山东协和学院

出  处:《天工》2024年第12期12-14,共3页

基  金:2023年度山东省艺术科学重点课题“潍坊风筝非遗文化在动画中的活化与传播研究”(L2023Z04190619)的阶段性研究成果之一。

摘  要:通过分析潍坊风筝文化在动画中的活化与传播现状,理清了潍坊风筝文化的活化传承与传播发展要素,一方面要加强故事创新和现代技术运用,另一方面要增强互动体验和跨领域合作。通过VR、AR技术将潍坊风筝文化融入动画创作中,不断深入挖掘其文化内涵,活化动画的表现形式和传播方法,加强潍坊风筝动画资源的开发,创新潍坊风筝文化动画协同育人体系,促进潍坊风筝文化研究的发展,更好地传承和弘扬潍坊风筝文化。

关 键 词:潍坊风筝文化 VR动画 AR动画 文化传播 

分 类 号:J528.6[艺术—艺术设计]

 

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