检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:王冉冉[1]
机构地区:[1]河北师范大学
出 处:《天工》2024年第12期71-73,共3页
摘 要:游戏伴随着每一个儿童的成长。艺术家通过对儿童游戏的描绘,展现了对纯真、欢乐和童趣的追求,以及对美好生活的向往。不仅书籍上有关于游戏的记载,在绘画上也有所表现,比如在勃鲁盖尔的《儿童的游戏》和苏汉臣的《长春百子图》中分别绘制了当时的游戏。通过比较二者对儿童游戏描绘的异同,分析两幅作品的绘画语言。
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