检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:李智
出 处:《电脑编程技巧与维护》2024年第6期135-138,共4页Computer Programming Skills & Maintenance
摘 要:随着网络实时通信(WebRTC)技术的成熟和浏览器支持的增强,WebRTC独特的点对点实时通信能力正在深刻改变和扩展网络应用的交互形式。介绍了WebRTC的基本概念、架构与关键技术,研究介绍了通过navigator.mediaDevices获取本地媒体流的方法,以及采集参数的调整控制方式,解析点对点连接的建立过程,包括交换会话信息、收集ICE候选、检查路径等步骤,分析了利用Socket.IO实现信令交互的机制,探讨了基于WebRTC的浏览器实时音视频通信的技术实现方法。
关 键 词:WebRTC技术 浏览器 实时通信 应用程序编程接口 音视频技术
分 类 号:TN919.8[电子电信—通信与信息系统] TP393.09[电子电信—信息与通信工程]
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