检索规则说明:AND代表“并且”;OR代表“或者”;NOT代表“不包含”;(注意必须大写,运算符两边需空一格)
检 索 范 例 :范例一: (K=图书馆学 OR K=情报学) AND A=范并思 范例二:J=计算机应用与软件 AND (U=C++ OR U=Basic) NOT M=Visual
作 者:吝春妮[1] Lin Chunni
机构地区:[1]山西大同大学新闻与传媒学院,山西大同037009
出 处:《新闻研究导刊》2024年第8期55-57,共3页Journal of News Research
基 金:2022年度山西大同大学云冈专项“北魏平城历史文化的数字化传播研究”成果,项目编号:2022YGZX013;2022年度山西大同大学教学改革创新项目“三维动画设计课程混合式教学设计创新研究”成果,项目编号:XJG2022228;2022年度山西大同大学云冈专项“元宇宙视域下云冈石窟文化传播路径与数字资源建设研究”成果,项目编号:2022YGZX035。
摘 要:随着现代信息技术的蓬勃发展,三维数字技术越来越多地应用于旅游景点、历史文化的宣传和传承中。文章分析北魏平城历史文化传承虚拟漫游系统所应用三维数字技术的特点,以及具体应用状况。使用Unity3D、3ds MAX、C#等工具,构建基于三维建模、三维交互以及三维动画等技术的北魏平城历史文化传承虚拟漫游系统。在三维建模部分,通过三维建模软件3D Studio Max设计制作平城历史场景中的建筑、内部展馆,解决了材质纹理映射、贴图以及光照等问题,得到逼真、高质量的历史文化建筑三维模型。在充分满足人们的心理需要的同时,引起人们对北魏平城文化的兴趣。在虚拟交互设计部分,采用Unity3D引擎作为开发平台,C#作为开发语言,创建逼真的平城历史文化场景。该虚拟系统包含三维自动漫游子系统、三维交互自主漫游子系统,并借助文本、音频、视频、动画等多媒体技术手段,使用户通过计算机或手机深入、细致地感受、学习北魏平城的建筑风格、文物和文化。同时,此系统还为文物保护和传承提供一种新的视角。
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